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Text File  |  2002-05-01  |  10KB  |  241 lines

  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
  2. <HTML>
  3. <HEAD>
  4. <META HTTP-EQUIV="Htm-Help" Content="slideem.htm#main">
  5. <title>Slide-Em Help</title>
  6. </HEAD>
  7. <BODY BGCOLOR=#FFFFFF TEXT=#000000>
  8. <!-- PegHelp -->
  9. <p><a name="main"></a>
  10.  
  11. <b>Slide-Em Instructions</b><BR>
  12. <BR>
  13. Please click on one of the topics below for more detailed information.<BR><BR>
  14. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  15. <BR>
  16. <A href="slideem.htm#howtoplay">How to Play/Game Modes</A>
  17. <BR>
  18. <A href="slideem.htm#settings">Game Settings</A>
  19. <BR>
  20. <A href="slideem.htm#registration">Registration</A>
  21. <BR>
  22. <A href="slideem.htm#contact">Contact information</A>
  23. <BR>
  24. <A href="slideem.htm#terms">Terms and Conditions</A>
  25. <BR>
  26. <BR>
  27. Slide Em is Copyright ⌐ 2002 Ellams Software. All rights reserved.<BR>
  28.  
  29. <br clear=all>
  30. <!-- PegHelp --><hr>
  31. <!-- ************************Topic Break************************* -->
  32. <A name="Introduction">
  33.  
  34. <b>Game Introduction</b><BR><BR>
  35. <BR>
  36. The basic aim in all Slide-Em modes except the tile game is to get matching lines of 3 or more objects.<BR>
  37. You play the game on a 7x7 grid arrangment.<BR>
  38. To match the objects you must either slide a row left or right or slide a column up or down.<BR>
  39. To slide, place your stylus on the row/column you want to slide and slide your stylus in the direction you want to slide.<BR>
  40. When you slide a row or column any object scrolled off will re-appear at the other side.<BR>
  41. When you get a matching line those objects will be zapped and more will be scrolled on in their place.<BR>
  42. <BR>
  43. Game Features include<BR><BR>
  44. <UL>
  45. <LI><B>3 Different sets of graphics</B></LI>
  46. <LI><B>3 Different Backgrounds</B></LI>
  47. <LI><B>3 Different Pictures for the tile puzzle,</B></LI>
  48. <LI><B>4 Game modes</B></LI>
  49. <LI><B>High Score table</B></LI>
  50. </UL>
  51. <BR><BR>
  52. <b>Other Topics</b><BR>
  53. <A href="slideem.htm#main">Main index</A>
  54. <BR>
  55. <A href="slideem.htm#howtoplay">How to Play</A>
  56. <BR>
  57. <A href="slideem.htm#settings">Game Settings</A>
  58. <BR>
  59. <A href="slideem.htm#registration">Registration</A>
  60. <BR>
  61. <A href="slideem.htm#contact">Contact information</A>
  62. <BR>
  63.  
  64. <br clear=all>
  65. <!-- PegHelp --><hr>
  66. <!-- ************************Topic Break************************* -->
  67. <A name="howtoplay">
  68.  
  69. <b>How to play/Game Modes</b><BR><BR>
  70.  
  71. The game contains many different game modes with different objectives.<BR>
  72. There are also 3 difficulty levels for each game mode.<BR>
  73. There is also a custom difficulty which can be configured for your own desired level of game.<BR>
  74. The different game modes are detailed below.<BR>
  75. <BR>
  76. <b>Timed</b><BR>
  77. In this game mode the objective is to match the required number of pieces before your time runs out.<BR>
  78. The number of pieces left to match is displayed in a bar on the right hand side of the screen, <BR>
  79. If you get the bar to the bottom you will move onto the next level.<BR>
  80. The time left is displayed in a bar on the left hand side of the screen, if this reaches the bottom your game is over.<BR>
  81. If you manage to get 4 or more objects in a line you will receive a time bonus to help you.<BR>
  82. Avoid getting lines of crosses as these will make the pieces left increase.<BR>
  83. <BR>
  84. <b>Moves</b><BR>
  85. In this mode the objective is to match the required number of pieces in as few moves as possible.<BR>
  86. To complete the level you must get your 'pieces left' bar to the bottom before your 'moves left' bar runs out.<BR>
  87. Every time you slide the grid the moves left bar will move down slightly until if reaches the bottom when your game is over.<BR>
  88. If you manage to get 4 or more objects in a line you will receive a moves bonus to help you.<BR>
  89. Like in the Timed mode avoid getting lines of crosses as these will make the pieces left increase.<BR>
  90. <BR>
  91. <b>Clear All</b><BR>
  92. In this mode the objective is to clear the board of all the pieces before your time runs out.<BR>
  93. When you get a matching line no more new pieces are scrolled on.<BR>
  94. The tricky thing about this mode is to make sure you end up with enough pieces to match at least 3 of all the left over objects near the end.<BR>
  95. To help you complete this task you are given '5 Splats', These allow you to splat (Remove) 5 objects from anywhere on the game board.<BR>
  96. To splat click on the splat button at the bottom of the screen and then click on the object to splat.<BR>
  97. Use your splats wisely though as you are only given 5 for the whole of your game.<BR>
  98. If you get rid of all the pieces you will move onto the next level and gain an extra bonus splat.<BR>
  99. <BR>
  100. <b>Tiles Game</b><BR>
  101. This mode is similar to the sliding puzzle games where you must slide pieces of a picture around to make it whole again.<BR>
  102. You can select the picture you want to play from the options page.<BR>
  103. The difference to a normal sliding puzzle game is that there is no blank tile to slide into, You simply slide a whole row or column like in the other game modes.<BR>
  104. And any tile which has been slided of the end will be slided back on the other side.<BR>
  105. The difficulty level you play on varies the number of pieces in the game.<BR>
  106. <BR>
  107. <BR>
  108. <b>Other Topics</b><BR>
  109. <A href="slideem.htm#main">Main index</A>
  110. <BR>
  111. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  112. <BR>
  113. <A href="slideem.htm#settings">Game Settings</A>
  114. <BR>
  115. <A href="slideem.htm#registration">Registration</A>
  116. <BR>
  117. <A href="slideem.htm#contact">Contact information</A>
  118. <BR>
  119.  
  120. <br clear=all>
  121. <!-- PegHelp --><hr>
  122. <!-- ************************Topic Break************************* -->
  123. <A name="settings">
  124.  
  125. <b>Game Settings</b><BR><BR>
  126.  
  127. Available from the main menu bar under the general title is a page for adjusting various settings used within the game.<BR>
  128. These include modifying the pictures and graphics used within the game and also turning on/off the battery remaining display.<BR>
  129. <BR>
  130. Also available from the menu is a page for setting the custom difficulty level up, Simply select your desired level of difficulty for when you play on the custom difficulty.<BR>
  131.  
  132. <BR>
  133. <BR>
  134. <b>Other Topics</b><BR>
  135. <A href="slideem.htm#main">Main index</A>
  136. <BR>
  137. <A href="slideem.htm#howtoplay">How to Play</A>
  138. <BR>
  139. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  140. <BR>
  141. <A href="slideem.htm#registration">Registration</A>
  142. <BR>
  143. <A href="slideem.htm#contact">Contact information</A>
  144. <BR>
  145.  
  146. <br clear=all>
  147. <!-- PegHelp --><hr>
  148. <!-- ************************Topic Break************************* -->
  149. <A name="registration">
  150.  
  151. <b>Registration instructions</b><BR><BR>
  152.  
  153. I hope you like playing Slide-Em.<BR>
  154. This game is a demo version which will let you play 5 times to see if you like it.<BR>
  155. The full version only costs 8 dollars.<BR>
  156. Registration can be done securely and safely online at either<BR>
  157. <BR>
  158. http://www.ellams-software.co.uk/<BR>reg.htm<BR>
  159. <BR>
  160. or http://www.handango.com/ellamsppc<BR>
  161. <BR>
  162. For support and other questions about the game please visit our website at <BR>
  163. http://www.ellams-software.co.uk<BR> or email paul@ellams.f9.co.uk<BR>
  164. <BR>
  165.  
  166. <BR>
  167. <BR>
  168. <b>Other Topics</b><BR>
  169. <A href="slideem.htm#main">Main index</A>
  170. <BR>
  171. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  172. <BR>
  173. <A href="slideem.htm#howtoplay">How to Play</A>
  174. <BR>
  175. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  176. <BR>
  177. <A href="slideem.htm#settings">Game Settings</A>
  178. <BR>
  179. <A href="slideem.htm#contact">Contact information</A>
  180. <BR>
  181.  
  182. <br clear=all>
  183. <!-- PegHelp --><hr>
  184. <!-- ************************Topic Break************************* -->
  185. <A name="contact">
  186.  
  187. <b>Contact information</b><BR><BR>
  188.  
  189. To contact myself Paul Ellams (The Author) you can email paul@ellams.f9.co.uk<BR>
  190. Please feel free to email me with any problems or suggestions about the software.<BR>
  191. Also don't forget to keep visiting my web site at <BR>
  192. http://www.ellams-software.co.uk/<BR>ppc for all my latest Pocket PC software.<BR>
  193. <BR>
  194. I hope you enjoy our software<BR>
  195.  
  196. <BR>
  197. <BR>
  198. <b>Other Topics</b><BR>
  199. <A href="slideem.htm#main">Main index</A>
  200. <BR>
  201. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  202. <BR>
  203. <A href="slideem.htm#howtoplay">How to Play</A>
  204. <BR>
  205. <A href="slideem.htm#Introduction">Introduction</A>
  206. <BR>
  207. <A href="slideem.htm#settings">Game Settings</A>
  208. <BR>
  209. <A href="slideem.htm#registration">Registration</A>
  210. <BR>
  211.  
  212. <br clear=all>
  213. <!-- PegHelp --><hr>
  214. <!-- ************************Topic Break************************* -->
  215. <A name="terms">
  216.  
  217. <b>Legal information/Terms and Conditions</b><BR>
  218. <BR>
  219. Photo's credits for the pictures used in the tile games go to the following organizations,<BR>
  220. <BR>
  221. PHOTO CREDIT: (Shuttle) NASA or National Aeronautics and Space Administration<BR>
  222. PHOTO CREDIT: (Whale) National Oceanic and Atmospheric Administration/Department of Commerce<BR>
  223. PHOTO CREDIT: (Tiger) US Fish and Wildlife Services<BR>
  224. <BR>
  225. Slide Em is Copyright ⌐ 2002 Ellams Software. All rights reserved.<BR>
  226. Ellams Software and Paul Ellams make no warranty, either express or implied,<BR>
  227. with respect to this software, its performance, merchantability or suitability<BR>
  228. for a particular purpose.<BR>
  229. The software, manuals and all associated items are supplied to the user 'as is'.<BR>
  230. We can accept no responsibility for any problems or damages arising<BR>
  231. directly, indirectly or consequentially from the use or misuse of the software<BR>
  232. and/or associated items.<BR>
  233. Any liability of the seller will be limited exclusively to product replacement<BR>
  234. or a refund of the purchase price.<BR>
  235.  
  236. <!-- PegHelp -->
  237.  
  238. </BODY>
  239. </HTML>
  240.  
  241.